Как играть в Arrow Puzzle
Arrow Puzzle — спокойная логическая игра на поле, плотно заполненном стрелками. Каждая стрелка указывает в одну сторону. Нажмите на стрелку, и она уедет с поля в ту сторону, куда указывает, а всё её тело последует за острием. Цель — убрать с поля все стрелки.
Правила
- Стрелка может уйти, только если путь от её острия до края поля свободен.
- Если на пути другая стрелка, нажатая стрелка отскакивает назад, а вы теряете жизнь. На уровнях «Лёгкий», «Средний» и «Сложный» у вас три жизни, на «Эксперте» и «Мастере» — две.
- Большие поля можно увеличивать: на телефоне разведите два пальца, на компьютере крутите колесо мыши с зажатой клавишей Ctrl (Cmd на Mac) или сведите пальцы на тачпаде. В увеличенном виде поле можно перетаскивать. Касание рядом со стрелкой всё равно выбирает эту стрелку.
- Если закончились все жизни, раунд окончен, но можно один раз продолжить с дополнительной жизнью или сразу попробовать то же поле заново. Часы лишь записывают ваше время, ограничения по времени нет.
- Каждое поле построено так, чтобы его можно было очистить. Удача не нужна, нужна только внимательность.
Советы
На полях попроще начинайте с краёв: стрелки у края, которые смотрят наружу, часто свободны, а убрав их, вы открываете дорогу тем, что стоят за ними. Перед нажатием проведите взглядом линию от острия до края поля. Длинные извилистые стрелки обманчивы: важно, куда смотрит острие, а не куда изгибается тело.
Когда поле кажется тесным, ищите цепочки. Одна стрелка часто блокирует другую, а та — третью. Распутывайте цепочку снаружи внутрь. Если застряли, возьмите подсказку: она подсветит стрелку, которая может спокойно уйти.
Уровни сложности
На лёгких полях одновременно свободны не больше трёх стрелок: что-то найти можно всегда, но выбор никогда не слишком велик. На среднем уровне свободны максимум две стрелки, а перед некоторыми заблокированными стрелками тянутся длинные пустые коридоры, и на первый взгляд кажется, что они свободны. Начиная со сложного уровня свободных стрелок никогда не больше трёх, в каком бы порядке вы ни играли, а новая свободная стрелка никогда не стоит вплотную к только что ушедшей: она начинается в нескольких клетках от неё. Многие стрелки — тупики, которые никого не освобождают, поэтому след обрывается, и единственную свободную стрелку приходится искать в другой части поля. На уровнях «Эксперт» и «Мастер» поле больше, стрелки длиннее и извилистее, а жизней две вместо трёх.
Задача дня
Каждый день — новая головоломка, одна для всех игроков. Решайте её, чтобы не прерывать серию, делитесь временем с друзьями или играйте прошлые дни из архива.
Без рекламы и регистрации
Arrow Puzzle работает в браузере на компьютере и телефоне. Никакой всплывающей рекламы, никаких роликов ради лишней жизни и никаких аккаунтов. Прогресс сохраняется на вашем устройстве, поэтому можно закрыть вкладку и потом продолжить с того же места.
Вопросы
Arrow Puzzle бесплатна?
Да. Все уровни сложности и задача дня бесплатны в браузере, без рекламы и без аккаунта.
Любое поле можно решить?
Да. Каждое поле проверяется при создании, поэтому всегда существует порядок, в котором уходят все стрелки. Удача не нужна.
Что будет, если закончатся жизни?
Можно один раз продолжить то же поле с дополнительной жизнью, начать его заново или взять новое поле.
Можно играть офлайн?
Да. После первого посещения игра сохраняется на устройстве, и в неё можно играть без интернета. Прогресс и статистика остаются в вашем браузере.